DESIGN COMPUTING CRAFT

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試し読み:『スペキュラティヴ・デザイン』日本語版序文

2015年11月に刊行した書籍『スペキュラティヴ・デザイン』をご紹介します。着々と売れ続け、このたび重版4刷の運びとなりました。

2019.04.23

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試し読み:“クソ野郎にならずによい仕事をする方法”

4月12日に刊行する書籍『クリエイティブな仕事をしている君へ。今日からはじめるワーク・シフト:クソ野郎にならずによい仕事をする方法』を紹介します。

2019.04.11

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試し読み:記憶に残るデザイン/『遊び心のあるデザイン ─視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア』

デザインの良質なアイデアソースを求めている方へ。
前回に引き続き、2018年12月に刊行した書籍『A Smile in the Mind: Witty Thinking in Graphic Design/遊び心のあるデザイン ─視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア』を紹介します。

2019.03.27

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試し読み:デザイナーへ贈る「ウィット」な思考/『遊び心のあるデザイン ─視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア』

そもそも「ウィット」って何? なんとなくは分かるけど……という方へ。
2018年12月に刊行した書籍『A Smile in the Mind: Witty Thinking in Graphic Design/遊び心のあるデザイン ─視線を勝ち取る「ウィット」なアイデア』を紹介します。

2019.02.13

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試し読み:『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』 [第一夜] 荘子と人工知能の解体

2018年4月に刊行した三宅陽一郎さん著『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』が、斎藤哲也さん、山本貴光さん、吉川浩満さんが選ぶ2018年「人文的大賞」を受賞しました!

2018.12.31

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試し読み:『演奏するプログラミング、ライブコーディングの思想と実践』 ―はじめに

12月21日に刊行した書籍『演奏するプログラミング、ライブコーディングの思想と実践 ―Show Us Your Screens』をご紹介します。

2018.12.26

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試し読み:『アイデアスケッチ』 ―良いファシリテーターになるために

2017年10月に刊行した書籍『アイデアスケッチ ―アイデアを〈醸成〉するためのワークショップ実践ガイド』をご紹介します。

2018.12.06

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試し読み:『UIデザイナーのためのSketch入門&実践ガイド 改訂第2版』 デザイナー座談会

この度、2018年11月に刊行した書籍『UIデザイナーのためのSketch入門&実践ガイド 改訂第2版』に所収されている、「デザイナー座談会」を公開いたします。

2018.11.16

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試し読み:『デザインはストーリーテリング』 解説:須永剛司

ひとつ前の記事で、本書の序文を公開しましたが、同じく本書に所収されている須永剛司先生による解説文もここに公開いたします。

2018.11.12

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試し読み:『デザインはストーリーテリング』 序文

この記事では、2018年10月に刊行した書籍『デザインはストーリーテリング─「体験」を生みだすためのデザインの道具箱』の簡単な紹介とともに、序文を公開いたします。

2018.11.12

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