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動画見本帳

動画見本帳本書は、アニメーション製作初心者のための、下絵として使える動画見本帳です。たとえば「歩く」という動作はアニメーションではどのように描かれているのか、を8フレーム/秒の下絵としてトータルで113点収録しました。また、本書の下絵を実際にアニメーションさせたものは付属のCD-ROMでご覧になることができます。※本書は1999年に株式会社ビー・エヌ・エヌより刊行した書籍、アニメセルフの改訂版になります。

ISBN:4-89369-975-X
定価:2,940円
仕様:B5変型 320ページ
付属物:CD-ROM×1
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著者:鈴木 伸一(すずき しんいち)
アニメーション作家。
漫画家たちの伝説のアパート「トキワ荘」の住人の一人。藤子不二雄マンガ『オバQ』でラーメンばかり食べている「小池さん」のモデル。
1933年12月4日、長崎市生まれ。中学時代から雑誌に漫画を投稿。その頃にディズニーの『白雪姫』が封切られ、深く感動する。(当時40回以上『白雪姫』を観る程アニメーションに関心を寄せる)53年マンガ家中村伊助氏をたよって上京、その後トキワ荘に住み、デザイン工房で働きながら「風田朗」のペンネームで漫画を描き続ける。56年横山隆一氏の「おとぎプロダクション」に念願のアニメーターとして参加、8年勤めた後トキワ荘時代の仲間たち(藤子不二雄、石ノ森章太郎、つのだじろう、赤塚不二夫ら)とアニメ製作会社「スタジオ・ゼロ」を63年に創立。『おそ松くん』『パーマン』『怪物くん』『佐武と市捕物控』などの最初のアニメ作品はここでつくられた。現在もアニメ作家として活躍中。


目次:
アニメーションの基本
・ アニメーションづくり
・ 原画・中割り・動画
・ 秒何枚にするか
・ 動きの観察
・ 運動の法則(慣性)
・ パーツに分けて、作業の効率化
・ アニメらしさは誇張と間、そして省略
収録データとソフト
・ 本書と付属CD-ROMの使い方
・ Viewer.htm の説明
・ CD-ROM動作環境
・ アニメーション制作に役立つ書類(CD-ROMに収録)
・ アニメーション作成ソフトの紹介
・ ソフトへ下絵を取り込む
A. 歩く、走る、乗り物
B. 上がる下がる、押す引く
C. 手を使う
D. 身振り手振り
E. 感情表現
F. 動物
G. 自然現象
H. メタモルフォーゼ、ギャグ
コラム

概要:
パソコンを使っての映像制作は、プロ向けの高度なものから、手軽で簡単なものまでその広がりを見せています。多くのHPに見つけられる簡単なアニメーションをはじめ、2D・3Dアニメーション、粘土アニメーションなどは、世界中の人々の関心を集めています。またそれを自分の手で作ってみたいと思っている人の数も少なくありません。
しかし、実際に自分の絵に動きを付けると言ってもどのようにすればよいのでしょうか?一言で「動き」といっても、一つの動作は動き始め、動作途中、止まる前、では早さや形が違います。自分が歩いたりジャンプしたりする姿を鏡で見てみればよくわかるでしょう。
またどんなソフトをどのように使って作ればよいのでしょうか?
それらの問いに答えられるのが本書です。113点の動きのサンプルを下絵に、自分のオリジナルの絵に動きをつけることができます。付属CD-ROMを使ってブラウザで実際のサンプルの動きも確認できます。代表的な映像ソフトの主な使い方もいくつか紹介していますのでこちらも参考にしてください。

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