DESIGN COMPUTING CRAFT

最高の答えがひらめく、
12の思考ツール

問題解決のためのクリエイティブ思考

本書は、問題解決において最も実際的な、解決策を見つけるフェーズに焦点を置いています。ビジネスの問題を解決し、チャンスをつかみ、イノベーションを実現するのは、無味乾燥のプロセスに従うこととは全く違います。「最高の答えにいかにして辿り着くか」——。重要なのは、正しい心構えでいること。クリエイティブに考えること。数々のブランド戦略に携わってきた著者が、インサイト(INSIGHT)、イノベーション(INNOVATION)、インスピレーション(INSPIRATION)の3つのIを切り口に、競争力を獲得するためのクリエイティブ思考について解説し、チャレンジを成功に導く「ひらめき」をあなたやチームに促す、実用的な12の思考ツールを与えます(ツールキットPDFのダウンロード付き)。

ISBN:978-4-86100-990-7
定価:本体1,800円+税
仕様:A5判/208ページ

発売日:2015年06月23日

著者:イアン・アトキンソン
訳者:笹山裕子

著者プロフィール

イアン・アトキンソン(Ian Atkinson)
クリエイティブ・ディレクター。ジャガーやダイソンといった業界大手のクライアントを抱え、幅広く活躍。コピーライターとして受賞歴があるほか、講演者、指導者、ブランド戦略コンサルタントとしても高い評価を受けている。心理学の学位を持ち、マーケティング・コミュニケーションにおける行動科学の役割に関心がある。

目次

著者について
はじめに
「問題解決」という問題の解決法

PART Ⅰ : インサイト
イントロダクション
あなたの脳はここで間違える

PART Ⅱ : イノベーション
イントロダクション
1 問題を大きくする Think bigger
2 他人になる Think like another
3 反逆する Be contrary
4 制約を受ける Be constrained
5 選択肢を設計する Choice architecture
6 古い+古い=新しい Old + old = new
7 逆行分析する Reverse engineering
8 問題を回避する Sidestep the issue
9 ランダムを挿入する Random insertion
10 精査し、推定する Interrogate and extrapolate
11 シンプルな解決をする Solve something simpler
12 組み合わせ、再定義する Combine and redefine

PART Ⅲ : インスピレーション
イントロダクション
1 準備 Preparation
2 創出 Generation
3 発展 Development
4 実施 Implementation

おわりに:よりよい答え
参考文献/推薦資料
索引

最高の答えがひらめく、
12の思考ツール
問題解決のためのクリエイティブ思考

ISBN:978-4-86100-990-7
定価:本体1,800円+税
仕様:A5判/208ページ

発売日:2015年06月23日

著者:イアン・アトキンソン
訳者:笹山裕子

 

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