| Built with Processing[Ver. 1.x対応版] —デザイン/アートのためのプログラミング入門 正誤表 | ![]() |
| 初版第1刷 | |
|---|---|
| P.39 ソースコード下 | vertex(x, y, z1*zs)の位置を上下のfillに合わせる |
| P.59 ソースコード | 「// 点を描く」を1行下に |
| P.61 下 | 誤:ellipseMode(CENTER_RADIUS); 正:ellipseMode(RADIUS); |
| P.80-82 | 誤:oat型変数 正:float型変数 |
| P.100 ソースコード下 | intをオレンジに |
| P.100 ソースコード下 | 字下げ修正: fill(30, i*20, 99); int sz = 60 - i*10; rect(0, 0, sz, sz); |
| P.100 ソースコード下 | 「// 座標をリセット」の上に1行空ける |
| P.101 ソースコード下 | 字下げ修正: // 図形を描く for(int i=1 ; i <= 5 ; i++) { fill(h, i*20, 99, 80); // 透明度を追加 int sz = 60 - i*10; rect(0, 0, sz, sz); } |
| P.107 ソースコード | 「// パターン1:黒い四角」をコメントの色に |
| P.108 | 誤:変数ag 正:変数flag |
| P.126 | 誤:PFont font = loadFont("HelveticaNeue-Bold-24.vlw"); 正:PFont font = createFont("Verdana", 24); |
| P.132 最後の行 | 誤:colorRGBColor 正:randomRGBColor |
| P.193 ソースコード下 | 誤:int pos = (y * Sample.height) + x; 正:int pos = (y * Sample.width) + x; |
P.213 | 誤:として用意すと 正:として用意すると |
P.255 | 誤:その他のProcessing互換環境(追加) 正:その他のProcessing互換環境 |