Built with Processing[Ver. 1.x対応版]
—デザイン/アートのためのプログラミング入門

正誤表
初版第1刷
P.39 ソースコード下 vertex(x, y, z1*zs)の位置を上下のfillに合わせる
P.59 ソースコード 「// 点を描く」を1行下に
P.61 下 誤:ellipseMode(CENTER_RADIUS);
正:ellipseMode(RADIUS);
P.80-82 誤:oat型変数
正:float型変数
P.100 ソースコード下 intをオレンジに
P.100 ソースコード下 字下げ修正:
  fill(30, i*20, 99);
  int sz = 60 - i*10;
  rect(0, 0, sz, sz);
P.100 ソースコード下 「// 座標をリセット」の上に1行空ける
P.101 ソースコード下 字下げ修正:
// 図形を描く
for(int i=1 ; i <= 5 ; i++) {
  fill(h, i*20, 99, 80); // 透明度を追加
  int sz = 60 - i*10;
  rect(0, 0, sz, sz);
  }
P.107 ソースコード 「// パターン1:黒い四角」をコメントの色に
P.108 誤:変数ag
正:変数flag
P.126 誤:PFont font = loadFont("HelveticaNeue-Bold-24.vlw");
正:PFont font = createFont("Verdana", 24);
P.132 最後の行 誤:colorRGBColor
正:randomRGBColor
P.193 ソースコード下 誤:int pos = (y * Sample.height) + x;
正:int pos = (y * Sample.width) + x;
P.213 誤:として用意すと
正:として用意すると
P.255 誤:その他のProcessing互換環境(追加)
正:その他のProcessing互換環境

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