Beyond Interaction
―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門

正誤表
初版第1刷
P.49 楕円を描く関数(2つめの囲み) 誤:ofCircle(《中心点のx座標》,《中心点のy座標》,《幅》,《高さ》);
正:ofEllipse(《中心点のx座標》,《中心点のy座標》,《幅》,《高さ》);
P.53 16〜17行目 誤:引数としてRGB(Red, Blue, Green)を追加します。
正:引数としてRGB(Red, Green, Blue)を追加します。
P.53 2-3-2、一つ目の囲み 誤:ofBackGround(《Rの値》, 《Bの値》, 《Gの値》);
正:ofBackGround(《Rの値》, 《Gの値》, 《Bの値》);
P.53 2-3-2、二つ目の囲み 誤:ofSetColor(《Rの値》, 《Bの値》, 《Gの値》);
正:ofSetColor(《Rの値》, 《Gの値》, 《Bの値》);
P.71 LIST 2-5_C 10行目コメント 誤:y座標を0に
正:y座標を画面の上下の中央に
P.79 LIST 2-6_B 3行目 誤:for(i=0; i<1000; i++){…
正:for(i=0; i<1000; i++){…
P.155 「右チャンネル波形を描画」のforブロック内 誤:lAudio[i]
正:rAudio[i]
P.249 プロジェクトの設計、13〜14行目 誤:ですので、ofBox2dJointをのまま使用するのではなく
正:ですので、ofBox2dJointをそのまま使用するのではなく
P.241 LIST 3-4_I 下から2行目 float simplaAmount;←「float」は黒ではなく緑
P.241 LIST 3-4_I 下から2行目コメント 誤://単純化した輪郭線
正://輪郭線の単純さ
P.251 LIST 3-5_A、testApp.hソースコード 「void keyPressed (int key);」のインデントが半角スペース一つ右にずれている
P.279 LIST 25行目コメント行 誤://軌跡の流さを制限する
正://軌跡の長さを制限する

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