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3DCG
CINEMA 4Dによる映像制作のテクニックを紹介した初めての解説書!
本書は、テレビ番組用のCG映像の制作を実績に学べる解説書です。架空のテレビ番組用の依頼を受けた想定で、オープニングやワイプ素材、ネームプレート、ブリッジ素材、ルート説明映像、血液の流れの解説などの3DCG映像を制作して、After Effectsで仕上げるところまで学びます。
Illustratorのパスデータの立体化から、ロゴアニメーションの制作、3D空間を生かしたカメラワークの設定方法を実践します。これまでAfter Effectsで映像制作してきた方なら、すぐにでも仕事に3DCGを取り入れることができます。初心者の方なら、プロの仕上げの部分や時間短縮のためのテクニックを学ぶことができるので、よりクオリティの高い映像を作れるようになります。
本書では、ダウンロードデータを元に、実際にCINEMA 4Dを操作して映像を作っていきます。また、後半にはAfter Effectsとの連携、MoGraphの使い方についても解説しています。使用バージョンは、CINEMA 4D BroadcastもしくはCINEMA 4D Studioとなります。
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3DCG日和第3弾で取り上げるのは、Blender! 無料で利用できる、高機能3DCGソフトBlenderを使い、ローポリ&ハイポリモデルの作成から二足歩行アニメーションの簡単な設定まで、丁寧に解説しました。Blenderに乗り換えを考えている人や、ステップアップしたい中級者向けの1冊です。 ※サンプルデータダウンロードあり。
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Shadeの機能 ”3割くらい” でパースが描ける!!
本書は、Shadeでインテリアパースを描くための入門解説書です。建築やインテリアを勉強している学生さん、社会に出てパース制作が必要になった社会人さんを対象にしています。Shadeの難解な機能にはふれず、「まずは基礎的なパースを描ききる」という目的を達成するために、必要最低限の知識と技術を解説しています。
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人体や動物モデルにポーズを付け、アニメーション制作まで可能な3DCG ソフト「Poser」は、簡単に人物を扱った3DCG を制作できることからプロの映像制作の現場でも人気を博しています。本書は、最新バージョンである「Poser 9」を初めて解説した、メーカー公認オフィシャルガイドブックです。「Poser 9」の最新機能の紹介はもちろん、ポーズ/表情/ヘアースタイル/テクスチャ/シーン……と各制作段階ごとに、初心者でも分かりやすく丁寧に解説します。
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本書では「Shade 13」の基本的な使い方を、「モデリング」「表面材質」「ライティング」「レンダリング」といった工程ごとに詳しく解説しています。特にモデリングの章では操作手順を丁寧に追って、3DCG制作やShadeを初めて体験する方にも分かりやすく制作工程の流れを説明しています。レンダリング品質の強化を実現し、これまでより高速により美しくレンダリングできる「イラディアンスキャッシュ」を使いこなす方法もしっかり紹介していますので、本格的な作品づくりに役立つでしょう。
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本書は、LightWave初心者に向けたチュートリアルブックです。ソフトが持つ全ての機能を解説するのではなく、初心者がつまずきやすいポイントに的を絞って、モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説します。2004年刊行の初版から、解説の題材となるのは、CG制作の第一線で活躍する筆者独自の世界観を表現した、作り起こしの楽しいキャラクターたち。飽きずに学べる3DCG解説書です。
※本書は、2004年9月刊行の同名書籍の絵柄を新たに作り起こし、解説内容に加筆・修正を行った改訂版となります。
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シングルウインドウにまとめられ、シンプルで使いやすくなったインターフェイスをはじめ、ポリゴンモデリングの強化、サブサーフェススキャタリングの搭載、さらにはプレビュー画面の立体視(3D映像)対応など、数々の魅力的な新機能が話題のShade12。本書では、Shade12の基本的な使い方を、「モデリング」「表面材質」「ライティング」「レンダリング」の工程ごとに詳しく解説しています。便利なプラグインやスクリプトについても触れていますので、より本格的な作品作りに役立つでしょう。
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『キャラクターをつくろう! 3DCG日和。』(ISAO著)に続く、第2弾は、メタセコイアといえばこの人、「かこみき氏」がMetasequoiaでキャラクターをユーザーモデル化するためのモデリング術とPMDエディタでのセットアップ術を詰め込みました。中級にステップアップしたい、MMDモデラー初級者~中級者向けの1冊です。制作モデルは、『こどものじかん』の「九重りん」!!
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究極の3D キャラクタ作成ソフトウェア「Poser」。
約3年ぶりのバージョンアップとなる「Poser 8」では、大幅なインターフェイスの変更のほか、多くの新機能追加/機能強化で、より高品質でより使いやくなりました。
本書では、Poser を使いこなす方法を、初心者に向けてやさしく解説。
あらかじめ用意された人体フィギュアの基本操作から、
ポーズ、ヘアー、フェイス、小道具などの詳細設定方法までをマスターすることができます。もちろん、Poser 8 の新機能もすべて紹介します。 |

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さらに快適なモデリング環境を実現!パワーアップしたShade 11のすべてがわかる本
本書では、Shade 11の基本的な使い方から、最新機能の概要、豊富なツール群、さらにはPoserやVue などと連携させた製作工程までを解説しています。また、Shade 11に新たに搭載された、写真やイラストを下絵にとして形状を起こす 「フォトモデラー」「スケッチモデラー」と呼ばれるモデリング機能の使い方から、実際に作品ができるまでの工程もくわしく紹介しています。初心者でも短期間で本格的な作品ができるようになるでしょう。
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本書は、初心者向け3DCG解説書『LightWave ★ Beginners』を卒業した、中・上級者のための書籍となります。クリーチャーと女戦士が路地裏で戦う、という場面作りを想定して、背景とキャラクターを作り、質感を与え、セットアップを行い、アニメーションをさせ、合成する、という作品として作り上げるために必要な工程をプロの視点で追いました。LW9.6で加わった新機能や、他ソフト(modo、3ds Maxなど)との連携についても解説しています。作品作りにも仕事でも有用な1冊です。サンプルデータは本書に記載されたURLよりダウンロードできます。 |

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習得の容易な住宅シミュレーションソフト、「3DマイホームデザイナーPRO」を使って、インテリアコーディネートの仕事の基礎と実践的ノウハウを解説した1冊です。
本書での演習課題を行うことで、インテリアコーディネートやリフォームの仕事の基礎を楽しく学習できる内容になっています。年々人気の高まる「インテリアコーディネーター」や「キッチンスペシャリスト」などの資格取得を目指す人にも最適です。
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映像・映画業界発、3DCG制作術公開!
実写と変わらないリアルさを持ったCGを作ることができる、デジタルダブル技術を駆使し、背景・キャラクターのモデリングを行い、さらには特殊効果も加えて最終的に1つの作品として仕上げるまでを追った、3DCG制作ソフト・3ds Maxの上級者向け解説書です。全データはダウンロードして参照していただくことができます。
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設計現場発! CADデータを活用した、Shadeによる建築パース速成術
本書は、VectorWorks、AutoCAD、DRA-CADによる3D建築パースを、Shade(基準グレード:Shade 10 Basic)でさらに活かすための実践的な手法を紹介しています。
Part 01でShadeの基本操作をなぞり、簡単なモデリングを経て、実際に家具のパース制作を行うことでShade建築パース制作の基礎を学びます。そしてPart 02では本書の特徴の1つであるCADとの連携による外観パースの制作を学び、Part 03では現在のCGパースの中で最高品質の1つであるラジオシティを用いた内観パースの制作を学びます。
Shadeラジオシティを使ったひとつ上の建築プレゼンテーションを、これ一冊でマスターできます。
※本書は、2005年5月に発刊された『Shade+CAD —建築&インテリアパース速成術』を加筆修正して再構成した改訂版です。
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本書は、建築シミュレーションができる、3D住宅デザインソフトの、Shade ドリームハウスの機能を解説したガイドブックです。家造りの基本操作だけでなく、間取りや内装のアレンジ方法、インテリアやエクステリアの詳細設定についてまで丁寧に解説します。
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シェアウェア、メタセコイアを使用して、カトマルやプラグインを使わないローポリキャラクターの作成からはじめて、ポリゴン数を抑えながらミドルポリゴンキャラクターの作成、さらにはKeynoteを使ってボーンのセットアップまでを作家の持つテクニック満載でお届けします。また、全作例データはダウンロードして利用することができます。 |

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数々の新機能を搭載し、モデリング環境を一新!
さらにパワーアップしたShade10.5のすべてがわかる1冊
使いやすさを根本から見直し、作業効率を格段に向上させたShade 10.5。
「スナップ機能」と「作業平面機能」を搭載したことにより、直感的なモデリングを透視図のみで行うことができるようになりました。「マルチパスレンダリング機能」では、拡散光や環境光、ハイライト成分などの内部処理を別々の画像として保存し、レンダリング処理後にフォトレタッチソフトなどによる質感調整が可能に。また、「EPixフォーマット出力」「COLLADAフォーマット出力 」に対応するなど、様々な面で機能が強化されました。
本書では、基本的な使い方を始め、そうした魅力的な新機能を使った表現方法をわかりやすく解説しています。 |

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本書は、3DCG制作の基本を織り交ぜながら、初心者ユーザがつまずきやすいポイントに的を絞って解説した、3ds Maxの入門書となります。制作するのは、人気CGクリエイターのウサギ王作りおこしの可愛いキャラクターなので、飽きることなく学べます。付属CD-ROMには、途中経過も含めた、本書で使用している全データが収録されているので、読み進めるのに効果的です。 |

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本書は、3DCG作成ソフトウェア、Shadeのbasicグレードを対象に、手順を追っていけば3D形状をつくることができるよう解説した、初心者ユーザー向け解説書となります。少ない形状をじっくりつくることでソフトの一通りの機能に触れることができる1冊。 |

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こだわりの家を自由にシミュレーション! 本書は、建築シミュレーションができる、3D住宅デザインソフトの、Shade Home Designの機能を解説したガイドブックです。家造りの基本操作だけでなく、間取りや内装のアレンジ方法、インテリアやエクステリアの詳細設定についてまで丁寧に解説します。 |

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インターフェイスを一新し、さらなる進化を遂げたShade 10のすべてがわかる1 冊!Shade 10 では、新しいインターフェイス「3D マニピュレータ」によって基本ワークフローが刷新されていますが、本書ではその使い方を始め、最新機能の概要、豊富なツール群についてあますところなく紹介しています。また、強化された「トゥーンレンダリング」で自分の作ったキャラをセルアニメ風やテクニカルイラスト風、マンガ原稿風などに出力する方法、Poser やVue など多数のソフトと連携させるテクニックなどもマスターできます。美しい作例とわかりやすい機能の解説で、プロフェッショナルの現場からホビーまで、Shade に携わる数多くの方をサポートします! |

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リアルモデリングのための、プロのテクニックを公開します。限りなくリアルにCGで表現するための制作方法を解説した、中・上級者に向けた1冊です。メタセコイアと3ds maxをメインにPhotoshopやPainter、ZBrushなどを駆使して作品を仕上げていきます。 |

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あの、かこみき氏の書き下ろし! 本書ではOAチェアなどの簡単なプロダクト製品から、難関のバイクまで、少ない作例をじっくり作り込むことで、メタセイコイアの基礎から応用までを学ぶ事ができます。 |

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プロダクトデザイン用の3DCGソフト、AMAPI。本書はその機能をわかりやすく解説。初歩的なモデリングする上での基本操作を身につけることができます。 |

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他の3Dソフトはさわったことがあるけど、Mayaは使ったことがない!というMaya初心者に贈るビギナーズ本です。とはいえ、作例は作るのが楽しくなるものでなくちゃ!ということで今回も楽しい作例をご用意しました。 |

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新バージョン対応のオフィシャルガイドブックです。地形、岩石、樹木、空や水といった自然の景観を、思いのままに表現できる3DCGソフト「Vue 6 Easel」(普及版)の機能紹介を中心に、息を飲むほどリアルな風景の作り方を初心者にもわかりやすく解説しました。 |

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究極の3Dキャラクタデザイン&アニメーションツール、Poserを使いこなす方法を3DCGソフト初心者に向けてやさしく解説します。あらかじめ用意された人体フィギュアの基本操作から、ポーズ、ヘアー、フェィス、小道具などの詳細設定方法までをマスター。Poser 7の新機能もすべて紹介します。 |

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本書では、建築パースを表現する上でいかにShadeを使うべきかを、プロの視点から解説。「テクスチャの解像度の見え方の違い」「光源の位置の違いによる光沢の見え方の違い」「ラジオシティの設定」などの基本的なことから、「様々な金属の質感の設定方法」「建築的なテクスチャの属性の使いこなし」「朝の自然光、昼の自然光、夜の自然光の実現」などの高度な表現方法まで、各設定の違いを具体的に紹介しています。Shadeの各ウインドウ同士の相互関係、パラメーターの特性、CALLISTOの使いこなし方、「ガラス」や「メタル」などの質感設定についても理解が深まります。 |

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Vue6、全グレード対応!新機能スペクトラル大気〜EcoSystem2までフルカバーした、待望の景観3DCG制作実践ガイドです。前半部の「制作解説編」では、後半部の「リファレンス編」を参照しながら、難易度に合わせて5つのシーンを作成できます。 |

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初心者のミカタ!LightWave★Beginnersが帰ってきました!!本書は、ウサギ王作りおろしのかわいいキャラクタを作例とした、LW最新バージョンに対応の改訂版となります。お話仕立ての構成と作るのが楽しくなるような、かわいいキャラクタであきずに学べる1冊です。 |

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より使いやすくなったインターフェイス、レンダリングのスピードの大幅な向上、強化されたポリゴンメッシュ編集やアニメーション機能など、あらゆる面で進化したShade 9。本書では、Shade 9の基本的な使い方を始め、新機能を使った新しい表現方法、さらにはPoserやVue 5などと連携させた製作工程までを解説しています。 |

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あのマンガやアニメの名場面を3Dで再現してみよう!
本書は、子供の頃に見たマンガやアニメに登場する、あの名ポーズやシーンをPoserで再現する、中級者向け書籍となります。あなたの心の中にある、あの名シーンをこの本とともに作ってみませんか? |

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本書は、身近なものを題材にして3DCGをつくる方法を解説した書籍です。初心者ユーザが簡単にShadeを操作できるように、手順を追っていけば完成する、ステップ・バイ・ステップ方式を採用しました。 |

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「ザクII」、「リック・ディアス」、「ガンダムX」、「マゼラン級宇宙戦艦」、「ムサイ級軽巡洋艦」など、『機動戦士ガンダム』シリーズに登場する、モビルスーツや戦艦をリアルに描くテクニックを解説します。息を飲む迫力のシーンがよみがえる!!
・使用ソフト:Shade, LightWave 3D, 六角大王Super |

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本書は、3Dソフト「Autodesk 3ds Max」を使用してセルアニメ調の映像を生み出すための現場の“テクニック”、“力技”を厳選して紹介しています。映像制作にあたって一般的に必要となる「モデリング」「質感設定」「リギング」「アニメーション」「合成」と制作工程ごとに分類し、いずれも「3Dソフトを使用していかにセルアニメ調の映像を生み出すか」という点を集約した、「現場で使用して成功している」「シンプルで日々使える」テクニックが満載です。 |

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手書き風背景をつくろう
本書はLightWave 3DとPhotoShopを使い、手書き風背景イラストを制作する方法を解説します。
ゲームやアニメーションの背景を描くには、習熟した技術と経験が必要です。写真を加工して背景に利用する方法もありますが、手書きキャラクターにはミスマッチとなる場合があります。本書は、キャラクターイラストとマッチする手描き風背景を制作するため、LightWave 3Dで「正確なパース」付けをし、PhotoShopで彩色していく方法を説明します。 |

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Shadeで創造したインテリア空間をより効果的に、より美しく見せるスーパーテクニック!これまで、Shadeで建築やインテリアを解説した専門誌は、機能のみを解説したものがほとんどでしたが、本書では、空間、機能、感覚のコーディネートも含めてデザインするコツや、あなたの作ったパースが格段に引き立つコーディネートテクニックを紹介します。 |

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本書は1つの作例をじっくりとつくりながら、Shadeの基本的な機能をやさしく解説した書籍です。立体の作成から画像にする過程を通じて、初心者でも簡単に一通りの操作方法を学ぶことができます。 |

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本書では、業界主要CADであるVectorWorks、AutoCAD、DRA-CADの3つのCADについて、Shadeとのスムーズな連携を図り、劇的に作業効率を図る方法も紹介しています。「難しく考えずに、とにかく伝えたいデザインだけをCGパースにする」 このことを第一に、機能の解説や概念、また建築プレゼンテーションには不要な機能はとりあえず後におき、まず建築プレゼンテーションのための3DパースをShadeで描いていく方法を解説しています。本書1冊あれば、Shadeでの建築プレゼンテーションとCAD3キャリアのモデリング方法を学ぶことができます。 |

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究極の3Dフィギュアを手に入れる! Poserとは、手軽な操作で人体の動きや表情を設定できる3Dキャラクターデザインツールです。本書では、主にPoser 6の機能を中心に、初心者にもわかりやすくラクに使いこなすコツを解説しています。作例には、あの人気バーチャルアイドル「テライユキ」が登場!標準搭載の「ジェシー」と「ジェームス」での解説もあるので、この1冊でPoserマスターへの第一歩が踏み出せます。 |

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「Carrara 3D BASICS 2」を徹底解説した公式ガイドブック!! Carrara 3D Basics 2はモデリングから静止画のレンダリング、動画の作成、Web3Dの作成までが簡単にできる3Dグラフィックソフトウェアです。3Dグラフィックの作成に必要な基本機能をくまなく搭載しながら、お求めやすい価格での導入が可能で、3Dグラフィック入門に最適です。本書は、そのCarrara 3D Basics 2に完全対応した公認書籍となっております。
対応OS:Windows 98/ME/NT 4.0 SP3/2000/XP/OS X 10.1以降 |

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さらなる高みへ CINEMA 4Dと共に....
本書は、実際に存在するインテリア等をモチーフとし、モデリングからレンダリングを詳細に説明しております。また、付属のCD-ROMにはCINEMA 4D R9.1のデモ版と、PDFマニュアル、そして本書で使用したモデルデータも入っておりますので、実際のモデルデータを確認しながら進める事が出来ます。 対応機種:Windows 2000/XP Mac OSX 10.3 |

リアルな景観作成に特化した3DCGソフト、Vue5。本書は、普及版であるVue5 Easelの機能を中心に、息をのむほどリアルな地形、岩石、樹木、空、水、光等の多彩な表現を、CGで簡単に表現する手順を、初心者にもわかりやすく解説したガイドブックです。 |

本書は、メカニカル3DCADソフトの定番であるAutodesk Inventorの初・中級者向けの解説書です。同ソフトの持ち味であるパラメトリック・ソリッド・モデリング・システムを丁寧に説明しているほか、サンプルのCDを使って手順を追って実践的な設計の学習もできるため、入門書・自習書としても最適です。 |

Shade 8の基本から応用まで、作業のヒントやプロのテクニックを解説しながら、新しくなったインターフェイスや新バージョンで加わった機能を紹介しています。気軽に3DCG制作を楽しみたい初心者から、Shade 8を究めたい中上級者まで、誰がどこを読んでも、買ったその日からすぐに作品づくりに生かせる内容が満載です。 |

Shadeの使い方はだいたい身に付けたものの、金属や透明体のイメージがうまく表現できない、リアルなCGイメージがなかなか作れないノ。多くのビギナーが つまずくShadeの「壁」。本書では、第一線で活躍するプロが、そうした問題を解決するためのコツを、豊富な実例を元に解き明かしていきます。ワンランク上のShade活用術を学べる1冊です。 |

Shadeを限りなくパワーアップさせる「プラグイン」。その開発法の全てを凝縮した究極のガイドブックの登場です。3DCGソフトのベストセラーShadeは、プラグインによって様々な機能を付加させることができます。本書では、そうしたプラグインを開発するための ステップが、数多くの具体的な作例を元に学べます。3DCGプログラミングの基礎から応用が学べる情報を満載した、Shadeのパワーユーザー必携の一冊です。 |

3D CGはキャラクターデザインに進化する。
本書は、3Dソフトウェアを通して、キャラクター制作を行う為のノウハウが詰まった書籍です。
今回、本書に参加している5人は、3D CGキャラクターデザインでは、著名な方であり、その彼らのキャラクター制作方法は、多くの読者が今一番知りたいと思うところでしょう。 |

Shadeスクリプトの全てを凝縮した、ユーザー待望の1冊です。Shadeスクリプトとは、Shade7の操作を行うためのプログラミング言語。スクリプトを使うとShade7を自動的、あるいは半自動的に操作でき、作業効率が大幅にアップします。本書では、Shadeでスクリプトを組むための基本から、より高度な使い方まで、ステップごとに詳しく紹介しています。 |

本書では、Shade 7 basicの機能だけでも充分作品が作れるように解説を行っております。これからShadeを使い始める方にぴったりな1冊です。各章の終わりには、応用編として各章の制作手法を利用したバリエーションがありますので、ステップアップに役立ちます。 |

「Shadeで建築」をする!本書は、メ建築物モのための「表面 材質」や「図面から完成までのチュートリアル」、「きれいに見せるためのアングル」、「リアルなライティング」等々を具体例を挙げて解説するテクニックガイドです。特にラジオシティについてはページを割き集中的に解説しています。Shade 7を使って建築パースを制作するための究極の指南書です。Shadeを使えるようになって「次は?」と考えている中・上級者にお勧めの1冊です。 |

直感的操作が人気の3DCG統合ソフト、CARRARAの日本語版発売にあわせて、ついに書籍が登場します。往年の3DツールであるRay Dream StudioとInfini-Dの流れを汲んだCARRARA。本書は、20を超える作例を収録し、更にはAmapi3DやHDRIまで幅広くカバーします。 |

ベクターワークスの3Dモデリング機能を制覇する! 好評を博した、「VectorWorks基礎の基礎」に続く、CADソフトのベストセラーVectorWorksの最新解説書。 前書では、VectorWorksの2Dモデリング機能をほぼ網羅していましたが、本書では3Dモデリング機能にフォーカスを当て、その全貌を詳しく紹介しています。 これまで3Dモデリング機能を全く使ってこなかった人には、利用する上での入門ガイドとなるだけでなく、すでに使用しているけれども、もう一つ上のステップに進みたいと言う方にもお薦めです。 |

実践で通用する技術だけを集めた1冊。 本書は、3DCGアプリケーション「3ds max」を使用してモデリングからレンダリングまでを極めるチュートリアルブックです。全3章の構成となっており、3DCGアーティストに人気のある3つのテーマ、「インテリア」「クルマ」「人体」を作例に取り上げ、作り方を紹介しています。作例を3つに絞ったことで、他書では省略されやすい細かい部分まで各章100ページにわたり詳しく解説しています。どの作例も趣味のレベルを超えたプロフェッショナルなクオリティの仕上りなので、これらをマスターできれば、3DCG制作のスキルは間違いなくアップできるでしょう。 |

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ステップを続けていくだけで、自然とMayaが身につく不思議な本。 初心者から中級者対象のMaya解説本です。図解やイラストをたっぷりと用い、ステップ バイ ステップでMaya5の様々な機能・操作方法をわかりやすく説明。各種モデリングからアニメーション、レンダリングまで制作現場で使えるプロのテクニックなども満載。 付属CD-ROMにはMaya 5評価版を収録しました。 |

Shadeビギナーズガイドの決定版!国産最高峰3DCGソフトの最新バージョン「Shade6」の基本から応用を詳細にカバーしました。新たに搭載された便利な微調整機能「形状整列」や「ラインフィット」から、プロ向けの高機能まで紹介!ステップ方式で覚えられます! |

Shadeの最新スタンダードモデルShade spiritを2002年10月のバージョンアップにあわせて詳しく解説した1冊です。はじめてShadeに触れるビギナーユーザにも分かるようにコンノ氏がモデリング部分を解説し、章を追う毎に少しずつステップアップしていきます。後半のテクニカルなレンダリング、アニメーション部分については石田氏が解説しています。また、付属CD-ROMには「Shade 6 Professional」の体験版とサンプルデータを収録しております。 |
