プロダクトデザイン用の3DCGソフト、AMAPI。本書はその機能をわかりやすく解説。初歩的なモデリングする上での基本操作を身につけることができます。 |
ISBN:978-4-86100-510-7
定価:2,940円
仕様:B5正寸 / 並製本 / モノクロ / 152ページ
著者:笠原信一
発売日:2007年8月13日

<目次>
1. 序章
1.1 操作を体験する
1.2 操作開始前の注意事項
1.3 画面全体構成
2.物体
2.1 物体の種類 - 曲線と曲面
2.2 形状の基本タイプ - NURBSとポリゴン
2.3 形状表現の特殊タイプ
3.ファイルの入出力
3.1 カタログルーム
3.2 複数のモデルの画面切り替え
3.3 サンプルモデルのライブラリ
4.画面操作
4.1 画面の拡大・回転・移動
4.1.1 ナビゲーション
4.1.2 部分表示と全体表示
4.1.3 ビューの保存
4.2 画面表示
4.3 物体表現
4.4 物体の表示・非表示
5.作業ツール
5.1 作業平面
5.2 ルーラー
5.3 数値入力
5.4 拘束
5.5 選択
5.6 グループ化
5.7 レイヤー
6.基本形状の作成
6.1 形状の種類
6.2 線図形の作成
6.2.1 長方形の作成
6.2.2 円の作成
6.2.3 円弧の作成
6.2.4 楕円の作成
6.2.5 ポリラインの作成
6.2.6 NURBS曲線の作成
6.2.7 補間曲線の作成
6.2.8 シンメトリ
6.3 基本ボリュームの作成
6.3.1 立方体の作成
6.3.2 直方体の作成
6.3.3 球の作成
6.3.4 楕円体の作成
6.3.5 円錐の作成
6.3.6 円柱の作成
6.3.7 平面の作成
6.3.8 チューブの作成
7.物体の基本操作
7.1 物体の移動
7.2 物体のコピー
7.3 物体の回転
7.4 物体の拡大縮小
7.5 削除
7.6 反転してコピー
7.7 端点を使った移動
7.8 複数の物体を直線状に並べる
7.9 斜めの面上に物体を移動
7.10 クローンとしてコピー
7.11 他のモデルファイルにコピー
プロダクトデザイン用の3DCGソフト、AMAPI。本書はその機能をわかりやすく解説。初歩的なモデリングする上での基本操作を身につけることができます。