本書では、Metasequoiaの基本操作から、プラグイン、他の統合ソフトと の連携、そしてMetasequoiaが新たに実装したPythonスクリプトについてもカバーし ており、Metasequoia書籍の中のスタンダードとなる1冊です。まずは、メタセコイアから3DCGをはじめようという初心者の方にも使っていただける内容となっております。 ![]() |
ISBN:4-86100-007-6
定価:2,940円
仕様:B5変型 288ページ
付属物:なし
発売日:2004年5月15日
著者:田崎 進一/kyk 共著
目次:
chapter1 Metasequoiaについて
chapter2 Metasequoiaの基本操作
2-1 オブジェクトパネル
2-2 材質パネル
2-3 操作パネル
2-4 コマンドパネル
2-5 編集オプション
2-6 ペイントパネル
2-7 プラグイン
2-8 ショートカットキー
chapter3 プロダクトモデリング
3-1 カラーコーン
3-2 液晶テレビ
3-3 椅子
3-4 ギター
3-5 車
chapter4 クリーチャモデリング
4-1 花
4-2 ペンギン
4-3 クワガタ
4-4 キャラクタ
chapter5 UVマッピング
5-1 UVマッピングの操作
5-2 UVマッピングの設定
chapter6 Pythonスクリプト
6-1 はじめに
6-2 導入
6-3 情報の取得と操作
6-4 オブジェクトの生成
6-5 モジュール化
6-6 実践:押し出しスクリプト
6-7 実践:RedQueenレンダラーとの連携
6-8 実践:平行投影によるオブジェクトのフィット
chapter7 統合ソフトとの連携
7-1 LightWave 3D Ver 7.5
7-2 Maya5.0
7-3 3ds max6
7-4 Shade6
本書では、Metasequoiaの基本操作から、プラグイン、他の統合ソフトと の連携、そしてMetasequoiaが新たに実装したPythonスクリプトについてもカバーし ており、Metasequoia書籍の中のスタンダードとなる1冊です。まずは、メタセコイアから3DCGをはじめようという初心者の方にも使っていただける内容となっております。
