Shadeプラグイン大全

Shadeプラグイン大全Shadeを限りなくパワーアップさせる「プラグイン」。その開発法の全てを凝縮した究極のガイドブックの登場です。3DCGソフトのベストセラーShadeは、プラグインによって様々な機能を付加させることができます。本書では、そうしたプラグインを開発するための ステップが、数多くの具体的な作例を元に学べます。3DCGプログラミングの基礎から応用が学べる情報を満載した、Shadeのパワーユーザー必携の一冊です。

ISBN:4-86100-286-9
定価:5,040円
仕様:496ページ
付属物:なし
発売日:2005年5月24日
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著者:吉阪 豊

目次:
<1部>
第1章 プラグインの概要
第2章 プラグインの作成手順あ
第3章 もっとも簡単なプラグイン
第4章 マルチプラグイン
第5章 球を生成
第6章 カスタム情報の読み書き
第7章 ブラウザ構造内をたどる
第8章 形状を生成する、UNDO処理
第9章 表面材質
第10章 形状のインポート
第11章 形状のエクスポート
第12章 イメージのインポート
第13章 イメージのエクスポート
第14章 ベクトル行列計算関数
第15章 エフェクタプラグイン
第16章 レンダラプラグイン
第17章 シェーダープラグイン
第18章 図形ウインドウへの独自描画
第19章 モーション情報
第20章 レイインターセクション
第21章 ウインドウインターフェイス
第22章 ユーティリティクラス
第23章 処理の高速化

<2部>
1.animation_settings_interface
2.background_interface
3.camera_interface
4.control_point_class
5.dialog_interface
6.distant_light_interface
7.joint_interface
8.light_interface
9.line_interface
10.part_class
11.plugin_interface
12radiosity_interface
13.rendering_interface
14.scene_interface
15.shade_interface
16.shape_class
17.shape_interface
18.skin_class
19.skin_bind_class
20.surface_interface

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