ステップを続けていくだけで、自然とMayaが身につく不思議な本。 初心者から中級者対象のMaya解説本です。図解やイラストをたっぷりと用い、ステップ バイ ステップでMaya5の様々な機能・操作方法をわかりやすく説明。各種モデリングからアニメーション、レンダリングまで制作現場で使えるプロのテクニックなども満載。 付属CD-ROMにはMaya 5評価版を収録しました。 |
ISBN:4-89369-990-3
定価:5,250円
仕様:B5変型 500ページ
付属物:CD-ROM×1
著者:土田 仁(つちだ ひとし)
株式会社イマージュ所属。TCA(東京コミュニケーションアート専門学校)のMayaコースの講師を行なったのち、現在はノンリニア編集システム「ピラニア」の開発及びサポートを行なうかたわら執筆活動に勤しむ。
目次:
Lesson 01:Mayaインターフェイス
システムにログイン
Mayaの起動
Mayaのワークスペース
ウィンドウレイアウトの設定
ビューウィンドウの種類
ビューの設定
カメラツールホットキー
メニューセット
メニューバー
シェルフ
シェルフのカスタマイズ
ホットボックス
ホットボックス・マーキングメニュー
プロジェクトディレクトリ
シェーディングタイプの変更
表示精度の変更
オブジェクトの表示変更
Lesson 01のまとめ
Lesson02:モデリング基礎編1「スタンドランプの作成」
ビューの設定
ランプの土台作成
ランプの支え棒作成
オブジェクトのグループ化
ランプアームの回転軸を作成
ランプアームの作成
ランプ傘の留め金作成
ランプ傘の作成
Lesson02のまとめ
Lesson03:モデリング基礎編2「戦車を作る」
初期設定
戦車砲台の土台作成
砲台の土台の押し出し
砲台後ろ側に扉を作成
砲身の取り付け口の作成
砲身の作成
操縦席の作成
操縦席の窓を作成
操縦席のフチを作成
泥よけ部分の作成
カーブツールで戦車の作成
戦車にライトを設置
Lesson03のまとめ
Lesson04:モデリング実習編1「潜水艦の作成」
初期設定
潜水艦カーブの作成
カーブの表示
ポイントの追加と編集
カーブにノット(ep)を挿入
コンストラクションヒストリ
サーフェイスのcvを修正
カーブを用いた、操縦席の作成
カーブエディタツール
操縦席のサーフェイスを作成
操縦席の蓋を作成
側面のエッジを滑らかにする
操縦席側面にウィングを作成
フィットサーフェイスの作成
尾翼の作成
アンテナの作成
発射口の作成
lesson04のまとめ
Lesson05:モデリング実習編2「「F1カーの作成」
初期設定
キャラクタラインの作成
本体サーフェイスの作成
先端部分の作成
側面作成
空気溝の作成
サーフェイスのエッジに丸みを付ける
コックピットの作成
リアウィングの作成
Lesson05のまとめ
Lesson06:質感設定
シェーダーの作成&割り当て
シェーダーパラメータの修正
シェーダーのコピー
シェーダーパラメータのリンク
レンダリング
バックフィンにマッピング
フロントフィンにマッピング
バンプマッピング
投影マッピング
Layered Shaderの作成
環境マッピング
ラベルマッピング
質感編集
質感の割り当て
背景設定
Lesson06のまとめ
Lesson07:ライティング&レンダリング
ライティングの基礎
Spotライトの追加
Spotライトパラメータ
Pointライトの設定
パーティクル
シャドウ
テッセレーション
Render Globals
Lesson07のまとめ
Lesson08:アニメーション設定
初期設定
パスアニメーション
パスアニメーションの修正
モーションパスマーカー
グラフエディター
Hierarchy
チャンネルコントロール
キー設定
Dope Sheet
ノンリニアデフォーマ
リジットボディ
フィールド
リジットボディコンストレイン
カメラアニメーション
コンストレイン
シーケンスレンダリング
Lesson08のまとめ
Page Sample

ステップを続けていくだけで、自然とMayaが身につく不思議な本。 初心者から中級者対象のMaya解説本です。図解やイラストをたっぷりと用い、ステップ バイ ステップでMaya5の様々な機能・操作方法をわかりやすく説明。各種モデリングからアニメーション、レンダリングまで制作現場で使えるプロのテクニックなども満載。 付属CD-ROMにはMaya 5評価版を収録しました。