『ストラトス・フォー』『TEXHNOLYZE』『LAST EXILE』『神魂合体ゴーダンナー!!』『イノセンス』『SDガンダムフォース』アニメ製作現場で人気作品を手がけるクリエイターたちのCGテクニック アニメ製作の現場ではいったいどのようにしてツールを使いこなし、どのようなコミュニケーションで、どのような問題に直面しながらアニメ製作が行われているのか、現場のクリエイター達がいま語る! |
ISBN:4-86100-202-8
定価:3,360円
仕様:B5変型 240ページ
発売日:2004年10月27日
目次
Introduction 3DCGツールを使ったアニメ製作の基本
Chapter.1 3DCGの作画をトータルに生かした映像製作チームのテクニック
[ ストラトス・フォー ]
Chapter.2 「残酷で美しい」という世界観のプリプロダクションイメージに3Dを導入
[ TEXHNOLYZE ]
Chapter.3 アニメ業界の中フリーランスとして生きていくクリエイターのチャレンジ
[ LAST EXILE ]
Chapter.4 3Dを美術として使うユニークなCGワーク
[ 神魂合体ゴーダンナー!! ]
Chapter.5 高密度の美術とセルを1つのアニメ映像にするエフェクトワーク
[ イノセンス ]
Chapter.6 全52話のアニメをすべてフル3DCGで実現したプロダクションの挑戦
[ SDガンダムフォース ]
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『ストラトス・フォー』『TEXHNOLYZE』『LAST EXILE』『神魂合体ゴーダンナー!!』『イノセンス』『SDガンダムフォース』